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射击运动损伤,射击运动损伤的原因

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于射击运动损伤问题,于是小编就整理了1个相关介绍射击运动损伤的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么我玩枪战游戏的时候会头晕?

什么我玩枪战游戏时候头晕

这是由3D游戏眩晕症引起的

有时候我们玩一些比较***的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响

射击运动损伤,射击运动损伤的原因
图片来源网络,侵删)

原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚***性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。

有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<战地>却晕,因为战地游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑.

你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远.

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(图片来源网络,侵删)

当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜.




人们通过听觉、视觉和触觉获取外部环境的信息。经过长期的进化,人类的感觉器官高度协调和合作。例如,内耳中有一个叫做前庭器官的器官,负责感觉身体的平衡,比如人类运动的方向和加速。眼睛中还有一个特殊的视神经来感觉运动。这些运动感觉器官非常敏感。它们将感知到的运动信息传送到神经中枢,神经中枢控制人体对运动对人体的影响做出适当的反应。



这个是3d眩晕症,一般玩FPS(第一人称射击游戏)症状最明显。有的人玩时间久了可以适应,有的人是永远不会适应的。我就是后面的那种,跟这类游戏无缘了。我cs5分钟,后面的2顿饭都可以省了。出现这个的原因是大脑的错觉,屏幕里的画面在移动,玩家的身体实际是原地静止的,视觉和实际自身运动产生误差,大脑想修正这个误差却怎么也修正不了所以就产生头晕的感觉。一般运动神经发达的人容易出现这样的现象。

射击运动损伤,射击运动损伤的原因
(图片来源网络,侵删)

你好

你这是典型的3d眩晕症表现

没关系,这不是大病,很多人都有

这个病是因为大脑对游戏画面过于敏感造成的,这样的病症玩游戏会比普通人感觉***,感觉游戏更加真实,更容易上瘾

也会经常玩的头昏眼花,甚至呕吐

3d眩晕症通常伴随其他病症,比如恐高,比如深海恐惧症,巨物恐惧症,密集恐惧症等等

心理过于敏感的一种表现

不过也有缓解的办法

保持玩游戏时光线良好

②距离屏幕稍微远一点,或者买小一点的屏幕

您好,很高兴能够回答您的问题。

有时候我们玩一些比较***的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏), 3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。

当感受到的运动幅度或频率超过某适当

的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人


到此,以上就是小编对于射击运动损伤的问题就介绍到这了,希望介绍关于射击运动损伤的1点解答对大家有用。

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